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动画艺术概论第一章

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-10-21  浏览次数:1959
核心提示:  第一节 动画的定义  一、动画  动画,顾名思义,是活动的图画,即英文中的Animation(意为赋予以生命),指赋予图画以生命

  第一节   动画的定义

  一、动画

  “动画”,顾名思义,是活动的图画,即英文中的“Animation”(意为赋予……以生命),指赋予图画以生命。由此可知,从字面上说,动画是一种活动的、被赋予生命的图画。

  “动画”一词,源于第二次世界大战前的日本,当时日本把用线条描绘的漫画称为“动画”。二战以后,则把线绘、木偶等形式制作的影片统称为“动画”。这种出现在电影和后来电视中的活动图画,是把人为绘制的、表现动体运动过程的一幅幅静止的图画,运用现代科学技术,通过逐格拍摄或逐帧录制的方法,记录到胶片或磁带上,再以一定速度,连续地在屏幕上呈现,使其活动起来的(图1-1)。

  随着科技发展,现今的动画可以通过计算机生成和适时播放,从制作方式到观念,较传统动画都产生了革命性的变化(图1-2)。

  当今,在美、日等许多国家,动画已作为一种现代产业,由影视片出品,延伸到书刊画册、录像带、VCD等音像制品,进而发展到以动画人物、形象为依托的文具、玩具、服装、工艺等其他衍生的产品,甚至扩大到与此相关的公园、游乐园等等,从而大大超越了其原有的含义越来越广地渗透到人们的生活之中,并过渡到商业化阶段。“动画”定义的界限也越来越模糊,它的表现形式极为自由充满着个性与创意。无论是报刊电视等大众媒体、文化娱乐日常生活,还是科技教育各个领域,都是它所涉及的对象,都有它的踪影。“动画”已成为使用率最高、最大众、最普及和最通俗的美术形式(图1-3)。

 
 
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