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《风语咒》镜头导演做客奇迹曼特,谈5年创作历程

放大字体  缩小字体 发布日期:2018-07-27  浏览次数:1544
核心提示:导言:《风语咒》是《画江湖》系列首部动画电影,也是动画《侠岚》系列首部电影,自创作以来就圈粉无数,更因其高制作水准,堪称
 

导言:《风语咒》是《画江湖》系列首部动画电影,也是动画《侠岚》系列首部电影,自创作以来就圈粉无数,更因其高制作水准,堪称扛起了国漫崛起的大旗,该片筹备5年又制作3年,其中无数的幕后故事引人瞩目,近日我们有幸邀请到了《风语咒》镜头导演周飞龙老师,做客奇迹曼特直播间,现场与广大听众畅谈《风语咒》的创作历程,让更多的国漫爱好者了解动画、了解动画电影的创作过程,为大家打开一扇神奇的动画之门。

受访嘉宾:

周飞龙

《风语咒》镜头导演、《画江湖之不良人3》总导演、《画江湖之换世门生》执行导演

1、《风语咒》项目如何时开始启动的?整个项目的周期?

周飞龙:准确来讲,从2015年底《风语咒》电影就准备策划,2016年3月正式进入到剧本阶段,本人很有幸和本片的总导演刘阔老师,从项目之初就进入到项目当中了,从剧本到电影结束,本片制作周期2年半左右的时间,但其实算上策划期共3年时间,更早推一些,从要创作这部电影的想法开始,已经5年时间了。

2、《风语咒》电影的剧本创作过程是怎样的,您对这部电影的剧情创作是否有信心?

周飞龙:《风语咒》的创作难度在于,若森做的项目很多,不像很多同行公司可以专心致志2、3年全身心地投入到一部电影中,拿我来说,我在电影当中的主要工作是从前期剧本开始跟到动画完成,以镜头为主的工作还要兼顾《换世门生》和接下来要播出的《画江湖之不良人3》的项目当中去,要同时跟进好几个项目。

再说说剧本创作,我相信大家在创作过程中都会遇到这样的问题,有些桥段,可能十天八天也就能写出来那么几行,有时候灵光乍现会写很多,当然后期还需要经过推敲修改,甚至在后期制作分镜的时候还会对剧情有些调整和改变。剧本创作的过程是非常痛苦和煎熬的,但当经过一系列的时间之后破天荒开土地出来的那一刻是非常开心的。

我对《风语咒》电影的编剧过程以及最后出来的剧情是非常有信心的,因为一方面经过了很多场点映的检测,现场观众反应很好,现在来说很有信心。

3、大家都知道若森的《画江湖》系列最早是以网络动漫番剧形式出现,后来又慢慢发展衍生出真人版剧集、游戏等大IP,并且裂变出众多小IP,如不良人、杯莫停、灵主、侠岚。若森选择侠岚系列电影开发是出于怎样的考虑?

周飞龙:其实当时选择侠岚也是一个巧合,电影在创作初期并没有特意针对某一个世界观,是侠岚、不良人、杯莫停还是灵主,我们一开始就是想讲一个盲人青少年成长的故事,在过程中他体验到了父母对自己的感情以及所谓的朦胧的爱情故事,当我们的故事有了内核之后,我们考虑以哪个世界观为主是最好呢?我们首先想到了侠岚,他有一个梦想,这个梦想是如何成为侠岚,所以我们自然而然的以侠岚世界观为主讲述了一个年轻人成长的故事。

选择侠岚还有一个好处,毕竟已经制作了几百集,相信也有一定的粉丝群体,能在大家熟悉的环境中讲一个有爱的故事,这是我们所有的创作人员,包括刘老师也都是非常向往的。当然也不排除下面的故事更适合不良人或换世门生等其他的,我们的创作理念是,先讲一个故事,然后这个故事在某个世界里发生,在哪个世界里发生是最好的我们就会选择哪个。

4、周导作为镜头导演,在电影镜头尤其是动画电影镜头的把控上有哪些见解?怎样把控镜头才能保证整个电影作品更符合观众视觉体验和习惯?

周飞龙:首先,先讲一下镜头导演,直播间的小伙伴有些可能对镜头导演比较陌生,因为目前很多动画公司包括行业内都称为分镜导演,其实分镜导演和镜头导演是一回事,那我们为什么叫镜头导演?这是因为在若森的制作过程中,为了更准确地实现镜头效果,节省制作时间,没有二维分镜草稿阶段,不采用手绘分镜了,直接进入了三维物料制作阶段,这样的操作,其实对物料的制作人员和分镜导演都提出了很高的要求,我们要在没有二维画面指导的情况下,拿到文字就必须出来画面。

其次,我来谈点关于镜头制作的个人经验,我个人爱好挺广泛的,无论是国外的电影,国内的电影中镜头语言的运用,我都会拿来去学习,并融会贯通变为己用,近年来综艺节目做得不错,我可能连综艺节目的使用手法都会用上。非要说见解,我觉得是一切从人物、人物的感情出发,通过镜头语言来表现人物的内心。画虎难画骨,镜头语言当中最难的就是如何通过画面来表现角色在故事当中起到的作用,比如需要通过镜头、音乐、画面中的特效等等设计,来达到这个目的,让人物形象更加立体。

总结一下,无论使用音乐、对白、画面、构图、pose以及人物的动作等一切的手段都是用来表达人物,当你把人物表达成功的时候,哪怕是再简单的镜头语言,都能为故事服务,让大家喜欢。

5、周导在这么长的项目制作过程中,有没有什么让您印象特别深的事情?在技术上或者其他方面有没有遇到一些特别大的困难或者挑战?是怎样解决的?

周飞龙:印象最深是在我制作《风语咒》这部电影的过程当中,我们《风语咒》的分镜团队挺奇葩的,一开始我就带着三个人去制作这部电影,在制作的过程当中,除了本片120分钟的电影,同时还得再制作《换世门生》,镜头方面每天会有各种各样的人不同的角色来找我说这个说那个,甚至有的时候戏都快串了,还有《不良人3》的前期工作,每天拍摄各种各样的镜头,大家可想而知当时每天来找我的人大概有40号人,这些单单只是镜头方面的工作,这是让我记忆特别深刻的事情。

电影的镜头在技术上其实要比我们做TV时候要求更高,比如说镜头的运动、镜头的切换甚至是每个镜头的长度,这些都比TV要求严格,所以说在制作电影的时候所有的工作要在TV的工作时间上要乘以2倍到3倍,这些都需要我们慢慢去磨、去挑才能完成。解决方式就一句话,痛并快乐着。相信大家都有这个感觉,当你在认真努力地去完成一个东西,最终以一个不错的效果呈现出来的时候,你的成就感会油然而生。

6、近几年国漫渐渐崛起,周导您能分享一下《风语咒》和之前上映的国产原创动画电影,比如《大圣归来》、《大鱼海棠》、《妈妈咪鸭》相比有哪些创新或者优势呢?您怎样看待国产原创动画电影在之后的发展?

周飞龙:就像是刚才前面说到的,我们首先废了很大心力在剧本打磨的阶段,已经能够初见雏形的对我们镜头最终做出来的效果有一个判断,我们一直认为出来的效果还是不错的,所以说好的剧本,使我们在镜头制作的时候就有很大的期待和信心。

创新的话大家如果了解我们《画江湖》系列所有的片子能够感觉到,我们一直在做的是成人向的动漫,最大的区别在于我们是讲的是一个发生在人们身边的东方色彩很浓重的故事,如果还有一些创新的话,我觉得是在故事中讲述主要故事线的同时,融入了一些喜闻乐见的笑点,把喜剧元素有机的融入到剧情创作中去,从点映的现场效果看观众都很买账。

其次我们将这些笑点和温情故事融入到极具东方特色的传统文化当中去,比如说我们中国人自古以来对于母爱、父爱都是比较羞涩,不愿意用语言直接表达出来,而在《风语咒》整个故事当中,我们会从中国式的感情观出发,将这些投入电影创作中,让观众感觉到这些感情源于自己内心,但很多东西又是很隐晦的,通过我们设计的动作表演以及故事情节,慢慢地渗透到人心里去。

再加之从人物造型设计的角度去说,比如我们的男、女主角以及罗刹、饕餮这些怪兽,大家如果看过点映或者是海报,也能发现其中对于东方传统文化中一些兽的融入, 包括一些花纹的处理也都是极具东方色彩的。可以说从编剧到制作再到设计,所有的环节以及里面透出的感情内核、笑点的处理等等所有的东西,都是源于你和我、源于我们中国人自己、源于当下年轻人心态当中的一些东西。

国产原创动画电影在之后的发展我个人谈不上,以我们若森、以我们自己、以我们导演团队当中制作人员以及编剧,融入我们自己的理解,为国产原创动画添砖加瓦,对于原创动画电影之后的发展,我觉得就是认认真真讲故事,仔仔细细去创作,一切源于初心,慢慢这样去做就好了,当然整个市场的前景和作品的质量前景,我都是特别看好也很有信心。

7、《风语咒》是3D电影,目前市场上3D动画也逐渐变多,这是否意味着二维动画已经逐渐没落了?

周飞龙:不瞒大家说,我从进入动漫行业开始就是二维出身,当时的梦想就是未来能成为一名优秀的原画师,在拷贝台上翻着纸,一边画一边设计动作。

从三维动画火爆开始,很多人也会质疑二维动画是否会没落,其实二维动画不会没落的,因为三维和二维是两种不同的动漫形式,当年也有前辈曾对我讲过,无论未来做二维还是三维,即使做三维二维也是你强有力的功底。就像去解释时尚这个词一样,时尚是不断地翻新,从历史中去演变,不断地轮回,也许当三维动画发展到一定阶段,二维动画又会被人们重新喜欢呢?目前只是大家比较喜欢三维而已。

动画爱好者或从业者不必纠结于此,三维动画和二维动画是两种形式,两种表现手段,重点还是表现故事的人物,表现人物情感,动画是多元化的,只要大家抓住最重要的东西,不忘初心,不忘人物的情感,其他一切都是辅助。

8、《风语咒》现在还没有全国上映,有很多小伙伴还没有观看,目前您的心情是怎样的?能不能满足一下大家的好奇心,说一下整部电影中最打动您的故事情节?

周飞龙:目前的心情是非常紧张的,因为不知道当这部电影正式与全国的观众,尤其是面对不同年龄层的观众见面后,大家的反应是怎么样的,我个人也是满怀好奇心。

电影中最打动我的情节太多了,如果非要说的话就给大家几个关键词,非同一般的母爱和朦朦胧胧的爱情一定会让大家动容的,当我完整的看过成片后,我个人有一个特别强烈的想法,过往的动画片无论是国外还是国内的都是父母带着孩子去看动画,我觉得看完我们的片子之后,作为孩子的我们应该带着自己的父母去看,让他们慢慢去体会为什么我们都这么大了,都成年了甚至都结婚生孩子了还喜欢动漫,动漫究竟有什么魔力,我相信父母看完了之后也会为之动容。

说到这,我还想多说几句,当我自己选择走动漫这条路的时候,父母是不理解的,他们会说小朋友玩的玩意你为什么还要去搞啊。但现在,当电影公映的时候,我一定会让父母也去看看,告诉他们我们做动漫的孩子都在干什么,当我看到自己码了几千遍镜头的片子,还是被感动哭,这也许就是热爱。

9、周导,问一个大家都很关心的话题,《风语咒》推广曲由方文山作词,霍尊作曲并演唱,当时你们是怎样想到邀请方文山和霍尊这样强强联合的组合来参与电影主题曲呢?

周飞龙:因为电影从剧本的创作到最后的制作,所有的环节以及故事的体现都是极具东方色彩的,说到东方元素、传统文化和主题曲这几个关键词的时候,我们第一能想到的就是以方文山老师为作词,以霍尊演唱去作曲更能结合我们的动画片风格,其实所有的元素都是为了《风语咒》的东方色彩去契合的。

10、奇迹曼特在这里预祝8月3日《风语咒》旗开得胜,可否透露若森后续的电影计划或者是创作让观众期待一下?

周飞龙:下一部电影肯定是要与大家见面的,不过具体是什么?与不良人有关?还是侠岚?还是换世门生?在这里我先卖个关子,请大家敬请期待吧。

11、周导,奇迹曼特有很多学生毕业加入了若森,这次也有一些学生参与到了《风语咒》电影的制作中,我们也希望能够为企业培养出越来越多的动漫人才,周导对我们学生有什么话要说吗?

周飞龙:感谢同学的辛苦付出,希望大家不忘初心,在你最坚持不住的时候也要告诉自己在坚持一下就好了。

 
 
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