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大话仙境首测测评:记忆中的经典味道!

放大字体  缩小字体 发布日期:2013-10-21  浏览次数:419
核心提示:  基本信息:  游戏名称:《大话仙境》  游戏类型:Q版/2.5D/角色扮演  开发公司:游域科技  运营公司:游域科技  

  基本信息:

  游戏名称:《大话仙境》

  游戏类型:Q版/2.5D/角色扮演

  开发公司:游域科技

  运营公司:游域科技

  游戏状态:需要激活码—8月22日首次封测

  游戏官网:http://dhxj.u1wan.com/

  游戏专题:http://news.yzz.cn/ku/dhxjing/

  游戏配置:

  CPU:Intel Core2 DRO 2.3Ghz或AMD同等性能芯片

  内存:1G以上

  显卡:GeForce4或以上性能显卡(64MB)或更高

  声卡:DirectX9.0(简体中文版)兼容声卡

  操作系统:Windows98\Windows2000\WindowsXP\Windows Vista

  如何鉴赏一款网络游戏的好坏,这是一个问题,出什么,玩家便玩什么,这或许是个好办法。对于穿梭于各个游戏测试的玩家盲从性,小编我也没认为那是什么错误,甚至而言这是件大大的好事,因为不花钱可以玩到很多新游戏嘛。

  不过,若是因为这盲从性而被骗去玩一款好游戏,我想还是值得庆幸的。但如果是被骗去玩一款并不优秀的网络游戏呢?想必是很痛苦的。这就好比刚入市的股民,看宣传说哪支股票好些,自己也就跟风。若是股票看涨,自然皆大欢喜。若是看跌呢?即便有人与自己一样被套住,自己也依然是不开心的。

  好在玩网络游戏与炒股票在量上差别巨大,炒股被套了,因为数额太大而不忍心割肉。可觉得游戏不好玩,虽然很少有人会在乎浪费的游戏盘与点卡的价钱,但是,蚂蚁虽小,那也是肉啊,所以,作为一个有责任心的小编,我应该从第三方的角度公正的评测一个游戏优点及缺点,让您杜绝被套!今天为大家带来的这款游戏名字为《大话仙境》,它处于的阶段是封测!什么是封测?就是BUG、宕机和牛身上虱子一样多的测试。不过我很庆幸的是,这游戏做了五年,除了有些小掉线外,整体游戏功能体验还算完整的,先看看这游戏的画面吧。

《大话仙境》游戏画面

  《大话仙境》游戏画面

  看到这游戏的画面,就想到这游戏最近的广告语“向经典致敬”,Q版主角,小清新的场景,小编细细数了数RO、魔力、传奇这些媒体怀旧必提的经典老游,大话仙境是迄今为止我所见过的画面最象RO的游戏,不过五天的体验,确切的说《大话仙境》是一款专门为亚洲喜欢2000那批喜欢传奇与RO玩家所制作的,杀戮版传奇RO。因为在《大话仙境》中,小清晰场景+QQ的主角的仅仅是作为吸引玩家眼球的表象,他骨子里的那套是经典老游戏特有的自由属性加点与技能配合,技能的高低与属性点的加法成为了控制你在游戏里PK是否有作为的最关键因素。

《大话仙境》选择人物画面

  《大话仙境》选择人物画面

  在创建角色的时候,有武者、道士、游侠、弓手和医师五个职业供你选择,这也是经典老游戏中战、法、牧、弓、刺的分配,需要注意的是,《大话仙境》中所拥有的职业并不只有这五种,而且这五种职业的能力点数分配于职业自身的成长点都有不同发展。所以只要在属性下的职业选项里选择你想练的战斗职业就可以了。

  萌系经典大话仙境首测测评:基础设定

《大话仙境》属性点界面

  《大话仙境》属性点界面

  属性点是玩家最先接触到的经典系统,与经典RO有些类似《大话仙境》里人物的基本属性分力量、体魄、敏捷、元神、身法和幸运6项。其中力量决定着物理攻击所能造成的伤害,体魄决定了HP和MP的高低,敏捷关系到攻击速度与闪避的高低,而元神和身法分别决定了的魔法攻击的强弱和命中与暴击伤害高低,而幸运值高的玩家则影响出暴击的几率与受到暴击的几率。

  每次升级后,系统会问你以后每升一级如何分配升级所获得属性与技能点数。以我的经验来看,战士首要考虑的是力量和敏捷,所以建议选择战士的玩家选择两点力量和一点敏捷。选法师的玩家则应当选择两点元神和一点体魄,因为元神的高低在游戏初期直接影响到你魔法伤害和你的法力值多寡。而弓手作为一个全能的角色,能力需要全面培养,由于弓手在《大话仙境》中升级速度很快,所以建议玩家在20级甚至30级以前按照刺客的能力进行培养,45级以后再去加元神点数,来增加你的射程。其他职业亦一样,在确定了点数分配以后,每次升级系统会自动按照你的设置来增加相应的属性,如果你需要提升其他的属性,记得在升下一级前改变点数的分配。

《大话仙境》技能栏

  《大话仙境》技能栏

  《大话仙境》的操作并不复杂,鼠标左键行走,右键选择,屏幕中的快捷栏可以用1~8与F1到F8来进行技能快捷栏编辑技能。是不是有点熟悉?对了这就是05年前大部分老游戏用的设定。喜欢经典老游戏的玩家,我觉得这一设置会找回你当年的PK手感。

《大话仙境》爱吐槽的NPC

  《大话仙境》爱吐槽的NPC

  当然,不能什么都能从老游戏来,游戏的升级方式为玩家提供了多个选择,主线任务有着不错的剧情与经验,副本有着一次又一次的冒险与装备,玩家升级再也不是单调的刷着怪,而是可以一边看着怪物与NPC吐槽,拿起你的武器,在与队友的配合下,冲进怪群中斩杀吧,不出半小时你就可以升到20~30级。特别提及的是,游戏里的金币可难赚了,游戏任务获得资金就是你在这个世界的启动资金,一定要好好珍惜,好钢用在刀刃上啊!

大话仙境的副本很有挑战

  大话仙境的副本很有挑战

  如果你是战士,那么你可以到城里去买把好用点的剑,建议买双持的,因为单手剑的攻击力实在难以让人恭维。如果你是道士,就多备些蓝药水,队伍后面升级就靠你啦,正如前文所说,《大话仙境》是一款以经典老游戏玩法为主的游戏,真正决定你能力的是技能与属性点而非等级。

  萌系经典大话仙境首测测评:游戏特色卡片

大话仙境的卡片

  大话仙境的卡片

  当等级到达基础水准,当装备也到了强化的极限,你就要注重卡片的收集了,游戏中每个怪物都会掉卡片,每张卡片都有用,战斗中镶嵌了合适的卡,会产生事半功倍的效果。所以选择卡片的时候,要看你都用哪些,比如战士应该注重类似力量属性增加、加眩晕等属性的卡片。而法师比较麻烦,需要卡片种类就比较多了抗魔技能、五行属性,最重要的元神加强等,还别忘了给你的武器配上一张减CD卡,可以降低施放魔法时所需要的CD,各个职业的卡片所需比较大,玩转所有卡片的内容应该是比较辛苦的。

  经典老游戏都有个特性那就是生产,随着《大话仙境》的体验深入,还需要大批玩家放弃对战斗技能的练习而专心练习生产技能。这样一个完整的社会体系便形成了(好象越说越象UO、RO那些老游戏了,其实这本来就是一款和那些经典游戏同样完美的游戏!)。你可以利用这套生产系统,制作任何你想要的东西,料理、药、坐骑、宠物……在以上这些过程全部完成以后,你才真正算是踏入了《大话仙境》的奇妙世界,买了一大堆材料和物品,你的钱已经花干净了就是最好的证明!

大话仙境的生产系统

  大话仙境的生产系统

  升到45级转职大概需要花去三个小时的样子,据说有几十个转职方向,很好玩的样子,小编还没时间玩这么多,不过在周六还是体验了把城战,密密麻麻的人群中一点都不卡,行云流水版的PK体验让我感受到了Q版传奇的感觉,这是我觉得《大话仙境》中最让人流连忘返的地方。

大话仙境的攻城战

  大话仙境的攻城战

  总结下吧,这款游戏虽然主打Q版,有勾引小姑娘进来玩的外貌,但是一点都不休闲,骨子里是传奇那套打打杀杀的东西,加上学了老游戏那套加加属性点与搞卡牌那些经典的东西,玩起来要带点脑子。像小编我就没闹明白,弓箭手要加元神这种事情,想知道这游戏还有其他乐趣么?自己来试试吧!

  萌系经典大话仙境首测测评:试玩截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

《大话仙境》游戏截图

  《大话仙境》游戏截图

 
 
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